Un survival horror donde el frío es el verdadero enemigo. Cada grado que perdés te acerca más a lo que espera en la oscuridad.
MOLOKAUST es un juego de terror en primera persona donde la temperatura corporal es tu recurso más importante, más que las balas, más que la luz de tu linterna.
Cada espacio abierto, cada corredor sin calefacción, cada minuto que pasás inmóvil evaluando una amenaza, tiene un costo. El frío no perdona errores de indecisión, y las criaturas que habitan este lugar lo saben.
Calentarte te expone. Quedarte quieto te congela. Cada decisión es un balance entre exposición y supervivencia.
Todo en MOLOKAUST está construido alrededor de un único sistema: tu temperatura corporal, y lo que hacés para mantenerla.
Perder calor no te mata de golpe. Te debilita: la visión se cierra, los movimientos se vuelven lentos, y las decisiones se vuelven desesperadas.
Las fuentes de calor existen, pero rara vez son gratis: hacen ruido, generan luz, o te dejan expuesto en lugares que preferirías evitar.
Las amenazas de MOLOKAUST no rondan al azar. Responden al sonido, a tu rastro, y a cuánto tiempo llevás parado en un mismo lugar.
El material del juego se está preparando. Esta sección se actualiza a medida que avanza el desarrollo.
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